home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 24 (1991-10)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 2 of 2).zip / MegaDisc 24 (1991-10)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 2 of 2).adf / GAMES / Action_Stations / Action_Stations
Text File  |  1991-09-26  |  4KB  |  79 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.              ACTION STATIONS - Naval Surface Combat 1922-1945. 
  5.  
  6.                                  by Ken Tremaine
  7.  
  8.  
  9.  
  10.     ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ##
  11.  
  12.  
  13.     This is a very complex tactical naval combat simulation. It comes on
  14.   two disks with a detailed manual. It is hard-drive installable and is
  15.   password protected. It includes a scenario editor and generator.  This
  16.   program contains data for nearly 180 battleships, battlecruisers
  17.   cruisers and destroyers belonging to US, Japanese, British, German,
  18.   French, Italian, Russian and Netherlands fleets. It simulates conflicts
  19.   in the Pacific, Atlantic and Mediterranean theatres. Shore batteries
  20.   are included, along with some ship-launched spotter planes, but no
  21.   submarines so it's just gunfire and some torpedoes from ships.
  22.  
  23.     A hard-drive install program is provided, and should be run from a
  24.   write-enabled copy. It copies all the necessary files to your hard-
  25.   drive and includes the assigns for your startup sequence. I preferred
  26.   to have an iconx script in my game directory instead of this.
  27.  
  28.     My script is as follows:
  29. Echo "Assigning Action Stations to DH0:"
  30. Assign Action: DH0:FUN/ACTION
  31. Assign Fleet: DH0:FUN/ACTION
  32.  
  33.     Where Fun is the directory on the hard-drive in which the Action
  34.   directory has been placed.
  35.  
  36.     Once you load they game you notice that there are no fancy graphics or
  37.   introduction animations - in fact the simulation is played using menus
  38.   and a battleplot map. It is not a continuous simulation such as
  39.   Harpoon, instead it uses three minute turns which calculate movement,
  40.   visibility and gunfire. The menus let you check ship status and
  41.   lookouts' observations, control the ships' courses and speed, direct
  42.   guns, torpedoes, launch aircraft, make smoke, etc.
  43.  
  44.     There is no time compression although you can direct the computer to
  45.   continue turns until enemy contact. The biggest drawback is the waiting
  46.   time for all the calculations to be completed. This is fairly quick when
  47.   only a few ships are involved, however it's a bit of a drag waiting a
  48.   couple of minutes for a turn when playing with large fleet actions of
  49.   twenty ships per side.
  50.  
  51.     The battle-plot depicts your ships plus all sighted enemy ships as
  52.   circles or squares along with their courses and gunfire. It also
  53.   depicts ships with explosions or fires and those which are capsized.
  54.   There are no hit or kill animations in this program so you are never
  55.   quite sure of your results until you leave a scenario when the actual
  56.   results and damage to enemy vessels is indicated. The game lets you
  57.   play either side, or allows two human players, and initial positions can
  58.   be randomised. You can also alter weather conditions and crew
  59.   abilities.
  60.  
  61.     Action Stations is a very detailed simulation and as such may have a
  62.   narrower appeal than Harpoon, however if you like immersing yourself in
  63.   gunnery data, armour penetrations and tactical plots then you should
  64.   really enjoy Action Stations. The manual boasts that the simulation has
  65.   been tested against combat experience to show actual hit rates
  66.   duplicated to within 10%. So you can re-enact over 30 historical
  67.   engagements from WWII with an amazing degree of realism. The program
  68.   also lets you try hypothetical engagements such as The Battle of the
  69.   River Plate with the Battlecruiser Scharnhorst instead of the Graf Spee.
  70.   If you like Naval simulations, then go out and purchase Action Stations.
  71.   You'll certainly get value for your money, as this is a massive program
  72.   which will keep you occupied for a very very long time.
  73.  
  74.  
  75.     ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ## 24 ##
  76.  
  77.  
  78.  
  79.